Side Effectsとは?
Side Effects(サイドエフェクツ)は、現実を歪める驚異的なメカニズムで、パズルプラットフォーマーというジャンルを再定義します。プレイヤーのあらゆる動きが意図しない結果を生み出すキャラクターを操作することを想像してみてください。それが、この批評家から絶賛されているタイトルの核となる前提です。
このゲームには、3つの革新的なシステムが導入されています。
- Causality Engine(因果性エンジン)(物理法則を変える動き)
- Echo Trails(エコートレイル)(時間差のあるシャドウアクション)
- Butterfly Mode(バタフライモード)(連鎖反応によるパワー倍増)
"スパイクの罠を避けるためにジャンプしたら、エコーが圧力板を作動させ、部屋が水浸しになった!" - ベータテスターの報告

Side Effects(サイドエフェクツ)独自のゲームプレイをマスターする

二層構造のコントロール
主なアクション(WASD/ジョイスティック)でキャラクターを動かします。
二次的な入力(Shift/Ctrl)で、エコーの遅延した動きをプログラムします。
パラドックスシステム
パズルを解くには、メインキャラクターとエコーの間のタイムラインの矛盾を作成し、解消する必要があります。
プロの現実歪曲
バタフライモード中にエコーコマンドを連鎖させ、スコア倍率を幾何級数的に増加させます。
Side Effects(サイドエフェクツ)がすべてを変える理由
量子ゲームデザイン
あらゆるアクションが並行するタイムラインを生み出し、後でそれを調整する必要があります。これはゲーム史上初の試みです。
シュレーディンガーのグラフィック
ビジュアルは、タイムラインの安定性に基づいて、8ビットと4Kの間で動的に変化します。
脳の可塑性トレーニング
プレイヤーは、マルチタスク処理において測定可能な認知能力の向上を遂げます(スタンフォード大学の研究は保留中)。
親殺しのパラドックス
パズルを解くことで、文字通りゲームの初期のイベントを書き換える特別なレベル。
"Side Effects(サイドエフェクツ)を3時間プレイした後、普通のプラットフォーマーは白黒テレビのように感じます。脳が物理的に痛い - 最高の意味で。" - アーリーアクセスプレイヤー






































































